作者归档:隋辨

标准模板库STL 2

容器 容器上的迭代器类别
vector 随机访问
deque 随机访问
list 双向
set/multiset 双向
map/multimap 双向
stack 不支持迭代器
queue 不支持迭代器
priority_queue 不支持迭代器

iterator与const_iterator及const iterator区别

  1. iterator,const_iterator作用:遍历容器内的元素,并访问这些元素的值。iterator可以改元素值,但const_iterator不可改。跟C的指针有点像
    (容器均可以++iter,而vector还可以iter-n, iter+n,n为一整型,iter1-iter2:结果是difference_type类型,表两元素的距离.)
  2. const_iterator 对象可以用于const vector 或非 const vector,它自身的值可以改(可以指向其他元素),但不能改写其指向的元素值.
  3. const iterator与const_iterator是不一样的:声明一个 const iterator时,必须初始化它。一旦被初始化后,就不能改变它的值,它一旦被初始化后,只能用它来
    改它指的元素,不能使它指向其他元素。(因此const iterator几乎没什么用途)
  • STL算法就是一个个函数模板, 大多数在 中定义
  • 算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个
    局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,

一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找

  • 有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元
    素,并返回一个指向该元素的迭代器
  • 算法可以处理容器,也可以处理普通数组

vector的迭代器是随机迭代器,遍历 vector 可以有以下几种做法(deque亦然):

vector v(100);
int i;
for(i = 0;i < v.size() ; i ++)

标准模板库STL

标准模板库STL 概述

简单地说就是使用模板的程序设计法。

将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。

容器概述

可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,
对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:

  1. 顺序容器
    vector, deque,list
  2. 关联容器
    set, multiset, map, multimap
  3. 容器适配器
    stack, queue, priority_queue

对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。

顺序容器简介

容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。

  • vector 头文件 < vector >

    • 动态数组。
    • 元素在内存连续存放。
    • 随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
  • deque 头文件 < deque >

    • 双向队列。
    • 元素在内存连续存放。
    • 随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
  • list 头文件 < list >

    • 双向链表。
    • 元素在内存不连续存放。
    • 在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。

关联容器简介

  • 元素是排序的
  • 插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
  • 在查找时具有非常好的性能
  • 通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))
  • set/multiset 头文件 < set >

    • set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
  • map/multimap 头文件 < map >

    • map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名
      为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素
  • stack :头文件 < stack >

    • 栈。是项的有限序列,并满足序列中被
      删除、检索和修改的项只能是最近插入

序列的项(栈顶的项)。后进先出。

  • queue 头文件 < queue >

    • 队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。先进先出。
  • priority_queue 头文件 < queue >

    • 优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列

顺序容器和关联容器中都有的成员函数

  • begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器
  • end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器
  • rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器
  • rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器
  • erase 从容器中删除一个或几个元素
  • clear 从容器中删除所有元素

顺序容器的常用成员函数

  • front :返回容器中第一个元素的引用
  • back : 返回容器中最后一个元素的引用
  • push_back : 在容器末尾增加新元素
  • pop_back : 删除容器末尾的元素
  • erase :删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器

迭代器

  • 用于指向顺序容器和关联容器中的元素
  • 迭代器用法和指针类似
  • 有const 和非 const两种
  • 通过迭代器可以读取它指向的元素
  • 通过非const迭代器还能修改其指向的元素
    定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
容器类名::iterator 变量名;

或:

容器类名::const_iterator 变量名;

访问一个迭代器指向的元素:

*迭代器变量名
  • vector 和deque提供的是RandomAccessIterator,
  • list提供的是BidirectionalIterator,
  • set和map提供的 iterators是 ForwardIterator

迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。
如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用
它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。

双向迭代器

若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:

  • ++p, p++ 使p指向容器中下一个元素
  • –p, p– 使p指向容器中上一个元素
  • *p 取p指向的元素
  • p = p1 赋值
  • p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等

随机访问迭代器

若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:

  • 双向迭代器的所有操作
  • p += i 将p向后移动i个元素
  • p -= i 将p向向前移动i个元素
  • p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
  • p – i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
  • p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用
  • p < p1, p p1, p>= p1

string类 2

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    string s1("hello"), s2("hello"), s3("hell");
    int f1 = s1.compare(s2);
    int f2 = s1.compare(s3);
    int f3 = s3.compare(s1);
    int f4 = s1.compare(1, 2, s3, 0, 3); //s1 1-2; s3 0-3
    int f5 = s1.compare(0, s1.size(), s3); //s1 0-end

string类 1

//string类
// string 类 是一个模板类, 它的定义如下:
// typedef basic_string string;
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    string s1("hello");//一个参数的构造函数
    string s2(8, '6');//两个参数的构造函数 int char?
    string month = "May";//赋值操作符初始化 
    //不提供以字符和整数为参数的构造函数
//错误的初始化方法:
/*    string error1 = 'c';
    string error2('c');
    string error3 = 1;
    string error(1);*/
    //char可以赋值给string对象 
    string s3;
    s3 = 'c';
    //构造的string太长而无法表达 ? 会抛出length_error异常

    //string 对象的长度用成员函数 length()读取;
    string s4("hhhhhh");
    cout  s5;
    //string 支持getline函数
    string s6;
    getline(cin, s6);
    //string的赋值和连接
    string s7("12345"), s8;
    s8 = s7;//用 ‘=’ 赋值
    s8.assign(s7);
    s8.assign(s7, 1, 3);//从s7中下标为1开始复制3个字符给s8

类模版

#include 
using namespace std;

template 
class Pair{
    public:
    T1 key;
    T2 value;
    Pair(T1 k, T2 v): key(k), value(v){};
    bool operator < (const Pair & p)const;
};
template 
bool Pair::operator < (const Pair & p) const{
    return key < p.key;
}

int main()
{
    Pair student("Tom", 19);
// 编译器由类模板生成类的过程叫类模板的实例化
// -编译器自动用具体的数据类型
// -替换类模板中的类型参数, 生成模板类的代码
// 由类模板实例化得到的类叫模板类
// -为类型参数指定的数据类型不同, 得到的模板类不同
    Pair score("Tim", 98.5);